-一款很难的游戏「极致的受苦体验盘点五款难度极高的硬核游戏」

一款很难的游戏「极致的受苦体验盘点五款难度极高的硬核游戏」

自黑暗之魂推出以来,硬核的魂类游戏就越来越受到玩家的喜爱,那种挑战自我,超越极限,打败强敌的感觉让人上瘾。今天小编要给大家推荐的是五款硬核手游,在这些游戏中,你会有实打实的受苦体验。

一、帕斯卡契约

推荐理由:毫无疑问,《帕斯卡契约》是迄今为止在移动端最出色的魂Like游戏,没有之一。完整的世界观架构、扎实的手感、出色的地图设计、合理的养成体系和份大量足的流程最终组合在一起构成了一款让人惊艳的作品。

坦白讲,《帕斯卡契约》乍看起来真的很像《血源诅咒》,相似的克苏鲁世界观与艺术风格,魂like游戏标志性的受苦玩法,都会让人产生这样的错觉。但帕斯卡契约讲述了一个很完整的故事,和大多数类魂游戏不同,游戏的主线平铺直叙讲得明明白白而且有极佳的叙事节奏。

不同于“魂”系列的“武器大师模式”,《帕斯卡契约》中每个角色都有单独的武器,招式也各不相同,游戏中共有四名角色供玩家使用。

《帕斯卡契约》中就有着独特的理智值系统。只要玩家攻击怪物,理智值就会下降,理智值降低到一定程度后,主角会进入异常状态,受到严厉惩罚。在这个状态下画面仿佛打上了一层滤镜,角色不能连续回避,血量上限也会下降,战斗将更加危险。

二、重生细胞

推荐理由:《重生细胞》是《Dead Cells》在移动端上的移植版。移植版在内容上可谓原汁原味,唯一的不同,就是为适配触屏而进行了些操作优化。甚至当你将手机投影到其他设备,再外接上手柄后,更是能获得与主机无二的游玩观感。

相较于原版,移植版首先是对机制进行了一定程度的简化。例如在血瓶的使用上,其就加入了濒死短暂自动吃药,期间会还有免疫效果,从而提高了容错率。

另一方面,则是针对进攻与闪避两个动作提供了优化选项。像自动攻击模式,就能让你在贴近怪物的瞬间自动进行近战攻击,而滑动躲避功能,则可令原本需方向 翻滚才能触发的闪避变成单靠左指滑动就能触发。

这些优化极为贴合触屏,而其对操作的辅助作用,也令游戏的战斗过程变得丝滑流畅,在移动端还原出了核心的动作体验。

三、只兔:不灭的勇者

推荐理由:《只兔:不灭的勇者》是一款豆豆萌萌兔制作并发行的国产硬核横版动作游戏。游戏内有大量的用处各异的道具供玩家收集,他们可能出现在月窟世界的任何一个角落,同时有钓鱼、斗蟹、成就、矿场、炒股等乱七八糟周边玩法,可以在硬核战斗之余缓解一下紧张的气氛。随着游戏进度慢慢恢复的兔克的记忆,了解兔克和其他六骑士的过往,并慢慢解开月窟世界的真相…

身为月上派六骑士的兔克失去了记忆,拿起螳刀再次游历月窟吧!精通敌人的招式来进行精确的招架、翻滚和拼刀,每一场战斗都难度不低。

获得的月魄可以提升自己的各项能力,通过精进的技术和搭配的技能来击败更强大的敌人。

四、无尽灵魂

推荐理由:这是一款很到位的魂类手游。游戏在难度上循序渐进,操作上动作流畅,基本不存在延时和停顿感。从一开始对boss的恐惧,到后来游刃有余的拿捏,在简约的画风之下,能感觉到在刀锋边游走的快感,这是“技”与“力”之间的碰撞。相信我,只要坚持,你足以戏耍任何一个大家伙。

在《无尽灵魂》这个游戏中,玩家扮演勇者挑战各个试炼,以成为守护大陆平衡的守望者。

游戏难度偏高,需要足够的技术和心态才能通过试炼,每一个关卡的BOSS都猛的丧心病狂。贪刀和胡乱施放技能有可能直接被一套带走。

BOSS类型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后续BOSS将会持续开发……

五、末代侠客

推荐理由:本作游戏对于南宋末年的武侠世界的刻画十分有金庸小说的感觉,游戏中也可以发现一些致敬元素。侠客可以在地图中找到一处名为绝情崖的地方,那里住着名为杨不过的独臂老者,而在不远处的山崖顶还插着一把巨剑。游戏的攻击手感和音效都十分扎实,无论是招架格挡,还是闪避走位都十分及时,音画搭配不会让玩家感到出戏,而是有理应如此的感觉。

扮演侠义心肠的剑客,在凄凉的南宋末年,以救济苍生为己任,渴望在这乱世中为百姓求得一片安宁。或许这注定是一场失败的战斗,但,侠之大者,为国为民,能做到问心无愧,便能身死而无憾。

以进攻、闪避、格挡为核心的横版动作游戏,玩家需要在破解敌人招数的同时发动进攻,武功、暗器和药瓶可以协助玩家战胜对手。